GLOBAL GAME JAM İSTANBUL GERÇEKLEŞTİ: 100 ÜLKE, 200 BİN GAMER

Dünyanın en büyük oyun geliştirme maratonu olan Global Game Jam (GGJ), bu sene yüz ayrı ülkeden 20 bin oyun geliştiricinin katılımıyla gerçekleşti. Fiziksel ve çevrimiçi katılımla, 48 saat aralıksız devam eden GGJ’nin İstanbul ayağı, bu yıl yine Bahçeşehir Üniversitesi Galata Kampüsü’nde düzenlendi.   Pandemi önlemleri kapsamında fiziksel ve çevrimiçi katılımla gerçekleşen GGJ İstanbul 2022, 21-23…

0 Yorum Yapıldı
Bağlantı kopyalandı!
GLOBAL GAME JAM İSTANBUL GERÇEKLEŞTİ: 100 ÜLKE, 200 BİN GAMER

Dünyanın en büyük oyun geliştirme maratonu olan Global Game Jam (GGJ), bu sene yüz ayrı ülkeden 20 bin oyun geliştiricinin katılımıyla gerçekleşti. Fiziksel ve çevrimiçi katılımla, 48 saat aralıksız devam eden GGJ’nin İstanbul ayağı, bu yıl yine Bahçeşehir Üniversitesi Galata Kampüsü’nde düzenlendi.

 

Pandemi önlemleri kapsamında fiziksel ve çevrimiçi katılımla gerçekleşen GGJ İstanbul 2022, 21-23 Ocak tarihlerinde Peak Games ana sponsorluğu, BUG Lab ve ÜNOG Oyun Geliştirici Topluluğu işbirliğiyle organize edildi. Yarışma temasının “Duality (Dualite)” olarak açıklanmasının ardından GGJ İstanbul 2022 maratonu başladı. Katılımcılar 48 saat boyunca aralıksız devam eden yarışmada, ilk gün takımlarını kurup oyunlara dair taslaklar hazırladı. Gamerlar ikinci günde sanat, tasarım ve kodlama bileşenleri doğrultusunda oyunlarını geliştirmeye başladı. Gece boyunca devam eden rekabetin sonrasında üretilen oyunlar test edildi, 48 saat tamamlandığında yarışmacılar oyunlarının sunumlarını gerçekleştirdi.

 

“KOSGEB TEKMER Desteğiyle Projelere Daha Fazla Destek Vereceğiz”

 

Etkinlik öncesi açılış konuşmaları ÜNOG Kurucu Direktörü Sercan Muhlacı ile başladı. Global Game Jam kurallarını aktaran Muhlacı, bu 48 saatlik maraton boyunca deneylere açık olmanın, yeni insanlar tanımanın ve oyun yaparken eğlenmenin değerini vurguladı. Ardından BUG Lab kurucu direktörü Dr. Güven Çatak, BUG Lab ev sahipliğinde 10. yıldönümünü geride bırakan GGJ İstanbul’a dair tecrübelerini yarışmacılarla paylaştı. Çatak, ayrıca bu sene BUG Lab’in oyun sektörü ve girişimcileri birleştirmeyi hedefleyen projesi ile başvurduğu KOSGEB TEKMER desteği alınarak kazanılan Teknoloji Merkezi (TEKMER) ünvanı ile artık GGJ İstanbul’a, çıkan ekiplere ve projelerine daha profesyonel destek verileceğini anlattı. Son olarak Peak Games şirketinde Lead Software Engineer görevini yürüten Levent Seçkin konuşmasında oyun üretim sürecine değinerek yarışmacılara ilham verecek başarı hikayeleri paylaştı.

Benzer Haberler
Filtrasyon sektörü, 28-30 Ağustos’ta IFTEX 2025’te buluşacak
Filtrasyon sektörü, 28-30 Ağustos’ta IFTEX 2025’te buluşacak
ABD merkezli sürüş okulundan Türkiye’deki tır şoförlerine davet
ABD merkezli sürüş okulundan Türkiye’deki tır şoförlerine davet
Yeni Dünyanın Terzileri”, 7 Aralık’taki Türkiye Robotik ve Otomasyon Zirvesi’nde, üçüncü kez bir araya geliyor
Yeni Dünyanın Terzileri”, 7 Aralık’taki Türkiye Robotik ve Otomasyon Zirvesi’nde, üçüncü kez bir araya geliyor
KoçZer’den Avrupa atağı: İlk şirketi Romanya’da kurdu
KoçZer’den Avrupa atağı: İlk şirketi Romanya’da kurdu
GUMA ve Boomi’den Türkiye’de dijitalleşmeye yön verecek stratejik ortaklık
GUMA ve Boomi’den Türkiye’de dijitalleşmeye yön verecek stratejik ortaklık
Adana Karataş’taki Sürdürülebilir Balıkçılığa Destek Projesi ilk yılını tamamladı
Adana Karataş’taki Sürdürülebilir Balıkçılığa Destek Projesi ilk yılını tamamladı
iki kişinin bildiği sır değildir - SIR HABER
Sir Haber

Reklam & İşbirliği: [email protected]

Hakkımızda
Copyright © 2025 Tüm hakları SIR HABER 'de saklıdır.